Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda KaiserMEM » 02/05/2013 - 14:37

derek44 ha scritto:server down?

no [:16]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda derek44 » 02/05/2013 - 14:46

cliccando dalla homepage non ci sono più gli hotlap e nel live timing non appare nulla
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda Grixx » 02/05/2013 - 14:49

derek44 ha scritto:server down?

No, it's all up!!! [:1]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda KaiserMEM » 02/05/2013 - 14:57

derek44 ha scritto:cliccando dalla homepage non ci sono più gli hotlap e nel live timing non appare nulla

sono stati resettati gli hotlap visto che sono state aperte le prequalifiche. si ricomincia da zero... [:15]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda patterson83 » 02/05/2013 - 15:42

La decisione delle pre qualifiche è stata una scelta molto azzeccata e con stimoli in più. ma , chiedevo se a questo punto non sarebbe meglio anche ripetere la gara di monza? forse mettendola come ultima di campionato?
alla fine purtroppo secondo me è un peccato che molti protagonisti si ritrovino senza alcun punteggio a causa dei maledetti crash!!!

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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda teddyfaster » 02/05/2013 - 15:53

patterson83 ha scritto:La decisione delle pre qualifiche è stata una scelta molto azzeccata e con stimoli in più. ma , chiedevo se a questo punto non sarebbe meglio anche ripetere la gara di monza? forse mettendola come ultima di campionato?
alla fine purtroppo secondo me è un peccato che molti protagonisti si ritrovino senza alcun punteggio a causa dei maledetti crash!!!


Non essendoci comunicazioni in merito, la gara di Monza rimane effettivamente la prima del campionato.
Dato che abbiamo attivi gli scarti e non c'è asssolutamente spazio per recuperare nessun evento, non avevamo molta scelta...il regolamento leggetelo ogni tanto però... [:15]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda TheShtick » 02/05/2013 - 17:13

però c'è anche chi, lo scarto sa già che dovrà usarlo in piena estate...perché purtroppo questo campionato, come il formula 3 va troppo in là...ed essere tagliati fuori da una possibile vittoria del campionato già dalla 1° gara [:18] ...io praticamente per poter vincere il campionato dovrei prima recuperare 198 punti a crespi e poi passarlo di 206 punti entro la gara di kyalami...poi c'è anche la questione podio, che saranno un 100 punti in meno...dovrei fare ad ogni gara il massimo dei punti..e la cosa mi alletta [:1] ma purtroppo dovrò sperare in incidenti/connection lost da parte dei primi 4...( un po' il ragionamento ferrari negli ultimi anni [:1] ) oppure porto un amico nel campionato a fare da buttafuori [:8]
cmq sia il campionato lo porto avanti perché merita tantissimo però sono molto amareggiato... [:18] nn è giusto che per colpa di rfactor alcuni utenti in modo random siano stati penalizzati...
nn vorrei fare l'insistente ma un buchettino finito il super gt in un lunedì proprio nn c'è? [:28]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda KaiserMEM » 02/05/2013 - 17:47

come hai potuto vedere, la patch che è stata rilasciata/consigliata (visto che non è obbligatoria) non riguarda nè la mod nè tantomeno rfactor. serve piuttosto a migliorare le prestazioni dei pc più sofferenti.

considerato questo, considerato che in questo campionato esistono gli scarti e considerato anche che non tutti i ritiri sono stati causati da "crash" del gioco, l'evento di monza è stato ritenuto "valido" a tutti gli effetti.

capisco la delusione di chi, come te, ha terminato l'evento di monza a mani vuote, ma mettetevi anche nei panni di chi ha corso tutti i 75 minuti di gara in modo corretto e senza il minimo problema... [:15]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda Dartan » 02/05/2013 - 19:05

lo scrivo in maiuscolo cosi capiamo meglio tutti la situazione:

LO STAFF HA RISCONTRATO IN QUESTI DUE GIORNI DOPO MONZA CHE ALLA FINE LA MOD E' PERFETTA... E NON HA ALCUN TIPO DI PROBLEMA... NE GRAFICO NE FISICO ecc ecc ecc.
ALLA FINE I PROBLEMI SONO SOLO DERIVATI DALLE CONFIGURAZIONI DEI PC DI TUTTI GLI UTENTI CHE SONO CRASHATI... MENTRE LA MAGGIOR PARTE DEGLI UTENTI CON CONFIGURAZIONI " PIU' CORRETTE " NON HANNO AVUTO IL BEN CHE MINIMO PROBLEMA.

Come gia detto da paolo prima... e da marco dopo... la gara di monza è valida a tuttti gli effetti.

Buon proseguimento e tanto gaassssseeee. [:1] [:15]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda derek44 » 02/05/2013 - 23:39

rf abbassato, navigo un po', al momento di tornare a rf si pianta tutto e debbo avviare il task manager, a quel punto mi appare il messaggio gmotor error "error loading material for ferrari 458gt2 black" o qualcosa del genere, non so se può aiutare nella conoscenza delle magagne della mod
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda Grixx » 02/05/2013 - 23:44

derek44 ha scritto:rf abbassato, navigo un po', al momento di tornare a rf si pianta tutto e debbo avviare il task manager, a quel punto mi appare il messaggio gmotor error "error loading material for ferrari 458gt2 black" o qualcosa del genere, non so se può aiutare nella conoscenza delle magagne della mod

Già non è bene fare ALT+TAB per abbassare iul gioco, ancora di più con questa MOD che è al limite...

Io gioco in finestra, cosi la posso spostare dove mi pare senza abbassare il gioco, che il più delle volte rF si impalla... [:15]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda teddyfaster » 03/05/2013 - 11:36

derek44 ha scritto:rf abbassato, navigo un po', al momento di tornare a rf si pianta tutto e debbo avviare il task manager, a quel punto mi appare il messaggio gmotor error "error loading material for ferrari 458gt2 black" o qualcosa del genere, non so se può aiutare nella conoscenza delle magagne della mod


Andrea, l'errore te lo da perchè sei al limite con il caricamento delle textures...quando fai alt+tab, soprattuto se giochi a schermo intero, questo problema viene evidenziato, ma succede anche con altri mod e in generale con rfactor (tant'è che è una cosa che si dovrebbe sapere dal 2005 o poco più, ovvero da quando rf è in circolazione)...quindi, se volete continuare a fare sto benedetto alt+tab, settatevi almeno il gioco in finestra anzichè a schermo intero...tanto nelle opzioni si può usare la risoluzione full hd anche in modalità window... [297]
Ribadisco una volta per tutte che LA MOD NON HA PROBLEMI DI SORTA E DI BUG REALTIVI AI MODELLI...SEMPLICEMENTE SONO MOLTO PESANTI DI LORO E SONO OTTIMIZZATI PER DX9 (CHE SONO OBBLIGATORIE, PER CHI NON LO AVESSE CAPITO), quindi restiamo per cortesia nel campo dei problemi risolvibili suile vostre configurazioni, senza fermarci ad un banale alt+tab o cose simili....
Grazie

PS PER TUTTI: la mod è stata testata anche dagli amici di Sim-racing.org martedì sera su server e macchine loro e gira PERFETTAMENTE con 40 MODELLI in pista contemporaneamente su hardware adeguati e con la patch 4 Gb installata...quindi, direi che non si possa proprio parlare di mod buggata a questo punto.
Grazie a tutti
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda Grixx » 03/05/2013 - 11:45

teddyfaster ha scritto:
derek44 ha scritto:rf abbassato, navigo un po', al momento di tornare a rf si pianta tutto e debbo avviare il task manager, a quel punto mi appare il messaggio gmotor error "error loading material for ferrari 458gt2 black" o qualcosa del genere, non so se può aiutare nella conoscenza delle magagne della mod


Andrea, l'errore te lo da perchè sei al limite con il caricamento delle textures...quando fai alt+tab, soprattuto se giochi a schermo intero, questo problema viene evidenziato, ma succede anche con altri mod e in generale con rfactor (tant'è che è una cosa che si dovrebbe sapere dal 2005 o poco più, ovvero da quando rf è in circolazione)...quindi, se volete continuare a fare sto benedetto alt+tab, settatevi almeno il gioco in finestra anzichè a schermo intero...tanto nelle opzioni si può usare la risoluzione full hd anche in modalità window... [297]
Ribadisco una volta per tutte che LA MOD NON HA PROBLEMI DI SORTA E DI BUG REALTIVI AI MODELLI...SEMPLICEMENTE SONO MOLTO PESANTI DI LORO E SONO OTTIMIZZATI PER DX9 (CHE SONO OBBLIGATORIE, PER CHI NON LO AVESSE CAPITO), quindi restiamo per cortesia nel campo dei problemi risolvibili suile vostre configurazioni, senza fermarci ad un banale alt+tab o cose simili....
Grazie

PS PER TUTTI: la mod è stata testata anche dagli amici di Sim-racing.org martedì sera su server e macchine loro e gira PERFETTAMENTE con 40 MODELLI in pista contemporaneamente su hardware adeguati e con la patch 4 Gb installata...quindi, direi che non si possa proprio parlare di mod buggata a questo punto.
Grazie a tutti


Piuttosto (e pourtroppo) di buggato in italia ci sono tanti PC... [:15]
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda jex1994 » 03/05/2013 - 12:31

teddyfaster ha scritto:
jex1994 ha scritto:Ragazzi ho fatto una prova oggi pomeriggio in single player, e devo dire che per il mio pc, usando la DX9, la mod è parecchio pesante [:50] con 30 vetture IA, di cui solo 10 visibili, e abbassando al minimo tutti i dettagli ( senza ombre, senza effetti speciali, senza blur, con filtro bilineare e con il resto tutto settato su basso ) sono riuscito a stabilizzare tutto quanto per quanto riguarda i frames ... le caratteristiche del mio pc sono le seguenti:

-Scheda video: Nvidia 9400 GT Force;
-Scheda madre: Asus P5KPL-AM SE;
-Processore: Intel Core2 Duo 3.0 Ghz;
-SO: Windows 7 32 bit

spero che queste informazioni vi siano utili per ottimizzare i settaggi della mod... ripeto che i miei problemi sono dovuti alla DX9, perchè finchè gioco con la DX7 è tutto regolare... se dovessi riscontrare ancora problemi purtroppo dovrò ritirarmi dal champ per evitare di fare danni in gara [:57] ... spero andrà tutto bene! [:1] attendo novità! [:8]

eh ora che ci penso bene [:2] .. durante lo special event di montreal non ho proprio avuto problemi del genere... nessun crash, nessun calo di frame rate... è possibile che è cambiata così tanto la mod??? [:2]


Ciao,
noi non dobbiamo settare nulla nella mod, i modelli sono ottimizzati per dx9 e così rimarranno...purtroppo chi ha dei pc poco potenti dovrà giocare con dettagli al minimo sperando di non crashare, c'è poco altro da fare purtroppo...
Nel tuo caso specifico, però mi pare che l'hardware non sia così male, quindi non capisco i problemi legati a dx9...
Se hai almeno 4 gb di ram nel sistema, hai installato cmq la patch 4 Gb che trovi nella pagina del campionato sul portale?
Inoltre, hai i drivers aggiornati della tua scheda Nvidia che sicuramente non è di primo pelo ma neanche malaccio?
Ciauz e grazie intanto


si paolo, io ho una ram da 4gb... ma questa patch non è per sistemi a 64 bit? il mio è a 32... per quanto riguarda i drivers sono tutti aggiornati
e ripeto che durante gli special event è andato tutto bene [:2] ... non so, magari è stata qualcosa negli skin pack che ha appesantito il tutto? ... cmq abbassando i dettagli riesco a correre, e grazie alle prequalifiche che riducono a 26 il numero di partecipanti, non dovrei avere più problemi! [:1] ...
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Re: Segnalazioni bug, proposte miglioramenti, domande, ecc..

Messaggioda teddyfaster » 03/05/2013 - 12:45

jex1994 ha scritto:
teddyfaster ha scritto:
jex1994 ha scritto:Ragazzi ho fatto una prova oggi pomeriggio in single player, e devo dire che per il mio pc, usando la DX9, la mod è parecchio pesante [:50] con 30 vetture IA, di cui solo 10 visibili, e abbassando al minimo tutti i dettagli ( senza ombre, senza effetti speciali, senza blur, con filtro bilineare e con il resto tutto settato su basso ) sono riuscito a stabilizzare tutto quanto per quanto riguarda i frames ... le caratteristiche del mio pc sono le seguenti:

-Scheda video: Nvidia 9400 GT Force;
-Scheda madre: Asus P5KPL-AM SE;
-Processore: Intel Core2 Duo 3.0 Ghz;
-SO: Windows 7 32 bit

spero che queste informazioni vi siano utili per ottimizzare i settaggi della mod... ripeto che i miei problemi sono dovuti alla DX9, perchè finchè gioco con la DX7 è tutto regolare... se dovessi riscontrare ancora problemi purtroppo dovrò ritirarmi dal champ per evitare di fare danni in gara [:57] ... spero andrà tutto bene! [:1] attendo novità! [:8]

eh ora che ci penso bene [:2] .. durante lo special event di montreal non ho proprio avuto problemi del genere... nessun crash, nessun calo di frame rate... è possibile che è cambiata così tanto la mod??? [:2]


Ciao,
noi non dobbiamo settare nulla nella mod, i modelli sono ottimizzati per dx9 e così rimarranno...purtroppo chi ha dei pc poco potenti dovrà giocare con dettagli al minimo sperando di non crashare, c'è poco altro da fare purtroppo...
Nel tuo caso specifico, però mi pare che l'hardware non sia così male, quindi non capisco i problemi legati a dx9...
Se hai almeno 4 gb di ram nel sistema, hai installato cmq la patch 4 Gb che trovi nella pagina del campionato sul portale?
Inoltre, hai i drivers aggiornati della tua scheda Nvidia che sicuramente non è di primo pelo ma neanche malaccio?
Ciauz e grazie intanto


si paolo, io ho una ram da 4gb... ma questa patch non è per sistemi a 64 bit? il mio è a 32... per quanto riguarda i drivers sono tutti aggiornati
e ripeto che durante gli special event è andato tutto bene [:2] ... non so, magari è stata qualcosa negli skin pack che ha appesantito il tutto? ... cmq abbassando i dettagli riesco a correre, e grazie alle prequalifiche che riducono a 26 il numero di partecipanti, non dovrei avere più problemi! [:1] ...


La patch installala lo stesso che male non ti fa, come ho già spiegato in qualche altro post...
Negli Special abbiam corso in 24 utenti massimo (a Montreal), quindi è evidente che le condizioni di stress dei pc fossero diverse...infine, lo skin pack non c'entra nulla, dato che le skins originali erano già ridotte a 1024 come quelle rilasciate nello skin pack...
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