Aggiornamento mod alla versione 2.36
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- KaiserMEM
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Aggiornamento mod alla versione 2.36
Abbiamo appena aggiornato il server con la nuova versione del mod che sembra avere risolto tutti i bug segnalati nell'apposito topic.
Il download è obbligatorio ed è disponibile a questo indirizzo:
GT Series by S.RW v2.31 + Patch 2.31 to 2.35
Chi possiede la vecchia versione (v2.23) deve rimuoverla per intero oppure può cancellare solamente la cartella GT_SRW presente dentro C:\Programmi\rFactor\GameData\Vehicles.
============================================
In via assolutamente preventiva, è stata rilasciata un'ulteriore patch obbligatoria per la gara di stasera.
Questa volta non è stata fatta alcuna modifica alla fisica delle vetture. L'aggiornamento riguarda solo una "pulizia" dei file .mas in seguito alle ultime segnalazioni che ci sono arrivate riguardo alcuni crash del gioco improvvisi.
Prima di scaricare ed installare la patch, occorre cancellare la cartella GT_SRW presente dentro C:\Programmi\rFactor\GameData\Vehicles. Se preferite, anzichè cancellarla potete anche spostarla sul desktop o su qualunque altra cartella del vostro PC come "backup" (anche se difficilmente vi ritornerà utile). L'importante è che la rimuovete dal percorso che vi ho indicato.
L'indirizzo per scaricare la patch è il seguente. Per installarla correttamente, estraete tutto il suo contenuto direttamente nella directory principale di rFactor.
GT_SRW_2.36_SOLO-AUTO.rar
Il download è obbligatorio ed è disponibile a questo indirizzo:
GT Series by S.RW v2.31 + Patch 2.31 to 2.35
Chi possiede la vecchia versione (v2.23) deve rimuoverla per intero oppure può cancellare solamente la cartella GT_SRW presente dentro C:\Programmi\rFactor\GameData\Vehicles.
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In via assolutamente preventiva, è stata rilasciata un'ulteriore patch obbligatoria per la gara di stasera.
Questa volta non è stata fatta alcuna modifica alla fisica delle vetture. L'aggiornamento riguarda solo una "pulizia" dei file .mas in seguito alle ultime segnalazioni che ci sono arrivate riguardo alcuni crash del gioco improvvisi.
Prima di scaricare ed installare la patch, occorre cancellare la cartella GT_SRW presente dentro C:\Programmi\rFactor\GameData\Vehicles. Se preferite, anzichè cancellarla potete anche spostarla sul desktop o su qualunque altra cartella del vostro PC come "backup" (anche se difficilmente vi ritornerà utile). L'importante è che la rimuovete dal percorso che vi ho indicato.
L'indirizzo per scaricare la patch è il seguente. Per installarla correttamente, estraete tutto il suo contenuto direttamente nella directory principale di rFactor.
GT_SRW_2.36_SOLO-AUTO.rar
Re: Aggiornamento mod alla versione 2.25
marco, è da ieri sera che cliccando per scaricare la nuova versione appare questo:
Not Found
The requested URL /download/mod/GT Series by S.RW v2.25 - Special + GT1 + GT3.exe was not found on this server.
sicuro che il link funziona?
Not Found
The requested URL /download/mod/GT Series by S.RW v2.25 - Special + GT1 + GT3.exe was not found on this server.
sicuro che il link funziona?
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.25
derek44 ha scritto:marco, è da ieri sera che cliccando per scaricare la nuova versione appare questo:
Not Found
The requested URL /download/mod/GT Series by S.RW v2.25 - Special + GT1 + GT3.exe was not found on this server.
sicuro che il link funziona?
Abbi fede stiamo sistemando il link...
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.25
lo abbiamo disattivato perch'è c'è stata una dimenticanza
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.31
Abbiamo appena aggiornato il server con la nuova versione (2.31) del mod che sembra avere risolto tutti i bug segnalati nell'apposito topic.
Il download è obbligatorio ed è disponibile a questo indirizzo:
GT Series by S.RW v2.31
Chi possiede la vecchia versione (v2.23) deve rimuoverla per intero oppure può cancellare solamente la cartella GT_SRW presente dentro C:\Programmi\rFactor\GameData\Vehicles.
Il download è obbligatorio ed è disponibile a questo indirizzo:
GT Series by S.RW v2.31
Chi possiede la vecchia versione (v2.23) deve rimuoverla per intero oppure può cancellare solamente la cartella GT_SRW presente dentro C:\Programmi\rFactor\GameData\Vehicles.
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.31
Raga avete risolto solo i bugs oppure avete implementato qualche cosa di nuovo anche sulla fisica?
Grassssssie from "Paolini"
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.31
teddyfaster ha scritto:Raga avete risolto solo i bugs oppure avete implementato qualche cosa di nuovo anche sulla fisica?
Grassssssie from "Paolini"
Wella Paolini, abbiamo "sistemato" i motori (adesso si rompono, prima no) e le gomme, delle quali bisogna testarne la durata e la tenuta.
A me personalmente le GT3 piacciono molto, le GT1 hanno qualcosa che non mi piace nel comportamento,
fateci avere anche le vostre impressioni
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.31
Grixx ha scritto:teddyfaster ha scritto:Raga avete risolto solo i bugs oppure avete implementato qualche cosa di nuovo anche sulla fisica?
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Wella Paolini, abbiamo "sistemato" i motori (adesso si rompono, prima no) e le gomme, delle quali bisogna testarne la durata e la tenuta.
A me personalmente le GT3 piacciono molto, le GT1 hanno qualcosa che non mi piace nel comportamento,
fateci avere anche le vostre impressioni
si è lavorato anche sui freni e la relativa usura (prima praticamente erano indistruttibili) e si sono unificate le gomme (prima le differenti misure dei cerchi tendevano ad avvantaggiare un modello più di un altro. adesso non è più così).
cmq adesso sotto con i test
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.31
KaiserMEM ha scritto:Grixx ha scritto:teddyfaster ha scritto:Raga avete risolto solo i bugs oppure avete implementato qualche cosa di nuovo anche sulla fisica?
Grassssssie from "Paolini"
Wella Paolini, abbiamo "sistemato" i motori (adesso si rompono, prima no) e le gomme, delle quali bisogna testarne la durata e la tenuta.
A me personalmente le GT3 piacciono molto, le GT1 hanno qualcosa che non mi piace nel comportamento,
fateci avere anche le vostre impressioni
si è lavorato anche sui freni e la relativa usura (prima praticamente erano indistruttibili) e si sono unificate le gomme (prima le differenti misure dei cerchi tendevano ad avvantaggiare un modello più di un altro. adesso non è più così).
cmq adesso sotto con i test
Inoltre per evitare i crash si sono rivisti tutti i mas comuni. Da oltre 20 mas comuni siamo passati a soli 2 mas . Sono state sostituite corvette gt3, ferrari gt3 e Aston gt1
Re: Aggiornamento mod alla versione 2.31
Grixx ha scritto:teddyfaster ha scritto:Raga avete risolto solo i bugs oppure avete implementato qualche cosa di nuovo anche sulla fisica?
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Wella Paolini, abbiamo "sistemato" i motori (adesso si rompono, prima no) e le gomme, delle quali bisogna testarne la durata e la tenuta.
A me personalmente le GT3 piacciono molto, le GT1 hanno qualcosa che non mi piace nel comportamento,
fateci avere anche le vostre impressioni
in effetti le gt3 hanno un maggiore fluidità portate al limite, le gt1 quando si forza la mano per cercare l'hotlap sono molto più problematiche, il che ci potrebbe anche stare date le maggiori performance; diciamo che guidate al 100% sono spigolose; io personalmente ho parecchi problemi in frenata e devo regolare il freno motore al minimo (5) per riuscire a non far scomporre l'auto in fase di scalata, a questo punto diventa poi difficile trovare la corda della curva, il tutto mi costringe quindi a frenate prudenziali
è pur vero però che poi in gara con le hard in un'ora e mezza ho constatato che l'auto in condizioni da gara e condotta senza tirarle il collo come per magia diventa un pò meno scorbutica
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.31
derek44 ha scritto:in effetti le gt3 hanno un maggiore fluidità portate al limite, le gt1 quando si forza la mano per cercare l'hotlap sono molto più problematiche, il che ci potrebbe anche stare date le maggiori performance; diciamo che guidate al 100% sono spigolose; io personalmente ho parecchi problemi in frenata e devo regolare il freno motore al minimo (5) per riuscire a non far scomporre l'auto in fase di scalata, a questo punto diventa poi difficile trovare la corda della curva, il tutto mi costringe quindi a frenate prudenziali
è pur vero però che poi in gara con le hard in un'ora e mezza ho constatato che l'auto in condizioni da gara e condotta senza tirarle il collo come per magia diventa un pò meno scorbutica
Ottima descrizione ed effettivamente nello scorso special anke io ho notato qst caratteristica. Se la makkina diventa più stabile col pieno magari la chiave di volta per una makkina meno scorbutica in frenata potrebbe essere una diversa distribuzione dei pesi. Mi consulto col team ma una ipotesi potrebbe essere quella di lasciare libera la distribuzione dei pesi per lo special e in base alle vostre impressioni bloccarla successivamente Vediamo vi faccio sapere!
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.35
ragazzi, è stata installata sul server l'ultima patch (speriamo anche l'ultima) che aggiorna il mod alla versione 2.35. scaricatela!
http://sim.racingworld.it/download/mod/ ... 202.35.rar
http://sim.racingworld.it/download/mod/ ... 202.35.rar
- Grixx
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.35
Vi elenco in breve le modifiche apportate con la patch 2.35 rispetto alla 2.31:
- Rivista la fisica di base delle GT1, ora è più simile, nel comportamento, alle GT3.
- I motori GT1 e GT3 sono stati equiparati come limite di giri e fuorigiri.
- Sistemate le temperature acqua e olio.
- Riviste e corrette usura e temperature gomme GT1 e GT3.
- Inserita la possibilità di montare mescole di gomme diverse all'anteriore e al posteriore GT3.
- Sbloccato il bilanciamento pesi anteriore/posteriore GT1 e GT3.
- Tarato il differenziale in trazione con valori dal 15% al 70% sia GT1 che GT3.
- Aumentato le combinazioni disponibili al rapporto finale GT1 e GT3.
- Aumentata l'efficenza frenante nelle GT1.
P.S. attenzione all'uso del fuorigiri, i motori si usurano velocemente usando il fuorigiri !
Buon divertimento !!!
- Rivista la fisica di base delle GT1, ora è più simile, nel comportamento, alle GT3.
- I motori GT1 e GT3 sono stati equiparati come limite di giri e fuorigiri.
- Sistemate le temperature acqua e olio.
- Riviste e corrette usura e temperature gomme GT1 e GT3.
- Inserita la possibilità di montare mescole di gomme diverse all'anteriore e al posteriore GT3.
- Sbloccato il bilanciamento pesi anteriore/posteriore GT1 e GT3.
- Tarato il differenziale in trazione con valori dal 15% al 70% sia GT1 che GT3.
- Aumentato le combinazioni disponibili al rapporto finale GT1 e GT3.
- Aumentata l'efficenza frenante nelle GT1.
P.S. attenzione all'uso del fuorigiri, i motori si usurano velocemente usando il fuorigiri !
Buon divertimento !!!
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.35
KaiserMEM ha scritto:ragazzi, è stata installata sul server l'ultima patch (speriamo anche l'ultima) che aggiorna il mod alla versione 2.35. scaricatela!
http://sim.racingworld.it/download/mod/ ... 202.35.rar
Stò riempendo una memoria esterna a suon di patch .. ma non fà niente l'importante è che funzioni tutto e che ci divertiamo.... ma soprattutto che rimani dietro di me "come sempre" per tutto il campionato!!
PS: cerca di allenarti con le megane (per bene) visto che adesso è finito il campionato delle "hotweels" perchè se non mi arrivi almeno tra i 6 lunedì ti metto in punizione!
- KaiserMEM
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Re: Aggiornamento mod alla versione 2.35
Giuseppe Sanacore ha scritto:ma soprattutto che rimani dietro di me "come sempre" per tutto il campionato!!
sogna... sogna...
Giuseppe Sanacore ha scritto:PS: cerca di allenarti con le megane (per bene) visto che adesso è finito il campionato delle "hotweels" perchè se non mi arrivi almeno tra i 6 lunedì ti metto in punizione!
hai letto che hanno annullato le gare del sachsenring?
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