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E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 10/01/2012 - 23:44
da the engineer 124
Ragazzi ci siamo è nato rFactor 2 sotto col download!!!!!!!!!!
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 10/01/2012 - 23:55
da Master Candy
Il problema è che il server per l'acquisto è intasato al momento...tocca aspettare almeno domani
Io comunque sono preoccupato per le prestazioni grafiche. Nel forum ufficiale un utente con un PC super pompato lamentava un bassissimo framerate...staremmo a vedere...
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 00:30
da brando
Correggetemi se sbaglio, ma vedendo i vari video e un test mandato in diretta graficamente non mi sembra grachè rispetto ai vari CARS o assetto corsa o Iracing. Sulla fisica nessuno ha ancora commentato ed è vero che e' ancora una beta però ... mi sorgono alcune perplessità.
Il vero banco di prova saranno force feedback e online , cioè se si è fatto il passo avanti sperato rispetto a rf1
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 10:39
da KaiserMEM
l'ho appena finito di scaricare. più tardi proverò ad installarlo. sono moooolto curioso....
![[:1]](./images/smilies/1.gif)
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 11:43
da the engineer 124
KaiserMEM ha scritto:l'ho appena finito di scaricare. più tardi proverò ad installarlo. sono moooolto curioso....
![[:1]](./images/smilies/1.gif)
Non puoi provarlo se nn lo compri!!
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 12:06
da ImpulsiveCRON
Qualcuno mi dice i prezzi?
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 12:24
da mc0676
65 € per la licenza a vita, io ho presa questa.
Il FFB è da paura, lasciato com'è è molto comunicativo.
Ha solo un problemino, piccino piccino (che lo rende INUTILIZZABILE) cioè gratta.
Non uscite di pista con la Megane o siate pronti a premere ESC perché avrete sul violante una serie di grattate di inaudita violenza.
Si sono lamentati quasi tutti, praticamente.
Per il resto la fisica mi è piaciuta almeno per quel poco che l'ho provato. Le gomme si spiattellano ma ritornano apposto subito dopo (poco realistico, ma è una beta), lo sporco si raccoglie e lo si perde per strada (si sentono i sassi nei parafanghi) ma non ho capito se inficia anche nel grip o meno.
I passaggi di meteo sono paurosi con il sole che fa capolino tra le nuvole e poi sparisce e piove. Scordatevi le ombre come punti di riferimento
![[:12]](./images/smilies/12.gif)
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 12:29
da ImpulsiveCRON
Grazie Michele.
![[:1]](./images/smilies/1.gif)
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 13:03
da liquidsnake89
Ragazzi anche io questa notte ho acquistato rf2 :D :D
Mi sapreste dire un po come configurare le impostazioni controller ?? Ad esempio i gradi del volante nel gioco lasciamo la spunta che imposta automaticamente quelli del veicolo in uso ??
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 13:31
da Richard17
Ciao Michele,mà cosa intendi x " Scordatevi le ombre come punti di riferimento "
x quanto riguarda il problema delle "grattate" è le senzazioni di guida si potrebbe chiedere un parere a un pilota reale che frequenti il portale.
![[:3]](./images/smilies/3.gif)
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 13:34
da mc0676
Riccardo dice che sono innaturali e se lo dice lui che in pista ci gira mi fido, ma cmq lo hanno scritto in diversi.
Le ombre sono dinamiche, cioè se una nuvoletta copre il sole addio ombre, poi il sole torna e riecco le ombre.
Insomma non vanno + prese come riferimenti per via delle nuvole a meno che il tempo sia sole fisso ovvio. :D
Per il FFB stanno provando vari parametri, in particolare nel controller.ini del G27 o G25 c'è il filter impostato a 0 (= massimi effetti) e se si sposta pian piano verso i 32 il grattio si riduce, ma il ffb non è + diretto e bello.
Spero risolvano in fretta.
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 13:35
da mc0676
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 14:22
da KaiserMEM
appena acquistato. mò provo a fare qualche giretto offline dato che per la versione online devo attendere l'abilitazione
![[:17]](./images/smilies/17.gif)
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 15:15
da KaiserMEM
con il mio pc attuale riuscire a guidare è una "mission impossible".
la grafica è fatta bene e anche le visuali non sono malvagie. quella interna è abbastanza "ampia" e potrebbe quasi convincermi ad utilizzarla in futuro
le vibrazioni sul cordolo o comunque fuori dalla pista sono eccessive. oltre ad essere forti (e questo potrebbe anche starci) fanno troppo casino e dato che noi corriamo prevalentemente di sera tardi (o di notte) non è affatto piacevole...
mi ha sorpreso non vedere l'effetto gocce sul parabrezza che, nonostante la pioggia battente, sembrava sempre asciutto.
per il resto... devo aspettare il nuovo pc
Re: E' nato rFactor 2!!!!!!!!
Inviato: 11/01/2012 - 16:09
da Richard17
mc0676 ha scritto:Riccardo dice che sono innaturali e se lo dice lui che in pista ci gira mi fido, ma cmq lo hanno scritto in diversi.
Le ombre sono dinamiche, cioè se una nuvoletta copre il sole addio ombre, poi il sole torna e riecco le ombre.
Insomma non vanno + prese come riferimenti per via delle nuvole a meno che il tempo sia sole fisso ovvio. :D
Per il FFB stanno provando vari parametri, in particolare nel controller.ini del G27 o G25 c'è il filter impostato a 0 (= massimi effetti) e se si sposta pian piano verso i 32 il grattio si riduce, ma il ffb non è + diretto e bello.
Spero risolvano in fretta.
Mà cmq dà quello che si vede dal video il gioco delle ombre mi sembra + che naturale,
ed è logico che le ombre si attenuano fino a sparire in corrispondenza dell'aumento di nuvole e pioggia:
"mà Marialuce è normale" nei "I soliti idioti"
X il FFB il problema vero non è quello che sia tosto da gestire "vedi la realtà",mà la conseguenza chè potrebbe avere sulle nostre periferiche.
![[297] [297]](./images/smilies/sweatingbullets.gif)